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2024/4/12 17:02:16

Android 13 - Media框架(21)- ACodec(三)

这一节我们将继续来学习 ACodec 的剩余部分。 enum {kFlagIsSecure 1,kFlagPushBlankBuffersToNativeWindowOnShutdown 2,kFlagIsGrallocUsageProtected 4,kFlagPreregisterMetadataBuffers 8,};enum {kVi…

Android 13 - Media框架(18)- CodecBase

从这一节开始我们会回到上层来看ACodec的实现,在这之前我们会先了解ACodec的基类CodecBase。CodecBase.h 中除了声明有自身接口外,还定义有内部类 CodecCallback、BufferCallback,以及另一个基类 BufferChannelBase,接下来我们会一…

CSS基础: rem和媒体查询

rem单位 em 单位 首先说一个单位:em em 值的大小是动态的。当定义或继承font-size属性时,1em等于该元素的字体大小。如果你在网页中任何地方都没有设置文字大小的话,那它将等于浏览器默认文字大小,通常是16px。所以通常1em 16…

全志R128芯片 基础组件开发指南——RTOS 多媒体编码

RTOS 多媒体编码 介绍 FreeRTOS 下如何使用 xrecorder 的接口来开发录制应用程序,方便录制应用开发人员快速正确地开发,以及录制应用测试人员如何根据该文档对基于 xrecord 的录制应用进行验证测试。 编码支持情况 目前 RTOS 平台多媒体编码应用支持的…

Krpano学习:视频音频播放

krpano自带视频和音频的插件&#xff0c;只要引用进来就行。 <!-- 声音插件 --> <plugin name"soundinterface"url.flash"%SWFPATH%/plugins/soundinterface.swf"url.html5"%SWFPATH%/plugins/soundinterface.js"rootpath""p…

Android 13 - Media框架(30)- MediaCodec(五)

前一节我们了解了input buffer写入的流程&#xff0c;知道了起播写前几笔数据时会先获取graphic buffer&#xff0c;这一节我们就一起来了解下dequeueBufferFromNativeWindow是如何工作的。 1、dequeueBufferFromNativeWindow ACodec::BufferInfo *ACodec::dequeueBufferFromN…

Android 13 - Media框架(32)- ACodec(八)

拖了好久都没有更新&#xff0c;前面写的东西都有些忘了&#xff0c;回过头来再看之前写的内容&#xff0c;觉得有很多地方写的不好&#xff0c;或者说现在又有了新的理解&#xff0c;想要重新修改但是需要修改的内容太多&#xff0c;因此决定按照当前的思路把剩余的内容写完。…

Android 13 - Media框架(22)- ACodec(四)

前面两节我们了解了 ACodec 的创建及配置流程&#xff0c;配置完成后 ACodec 进入了 LoadedState&#xff0c;这一节开始将会了解 ACodec 的启动过程。 调用 ACodec::initiateStart 方法发出的 kWhatStart 消息将有 LoadedState 状态来处理&#xff0c;这个方法会向 OMX 组件发…

Android 13 - Media框架(12)- MediaCodec(二)

前面一节我们学习了 MediaCodec 的创建以及配置过程&#xff0c;了解部分设计机制以及功能&#xff0c;这一节我们将继续学习其他方法。 1、start start 会在两种情况下调用&#xff0c;一种是 configure 完成后调用 start 开始播放&#xff0c;另一种是 flush 完成后调用 sta…

Android8.0 Media系统(二)

上一篇从MediaPlayer的创建&#xff0c;设置数据源&#xff0c;播放准备三个流程来看Media系统&#xff0c;今天我们继续来看initFromDataSource()函数&#xff0c;将创建数据提取器&#xff0c;数据提取器将读取数据源文件的元数据信息&#xff0c;将每一路数据流的比特率进行…

Android8.0 Media系统(一)

以上四篇对Audio系统的简要分析&#xff0c;由于Audio涉及的范围比较广&#xff0c;以后分析其他子系统时在做详细分析。我们继续Media系统的征程&#xff0c;Media系统仍然是一个庞大的系统&#xff0c;以MediaPlayer为例&#xff0c;贯穿了Java&#xff0c;JNI&#xff0c;C库…

Android 13 - Media框架(25)- OMXNodeInstance(二)

上一节我们了解了 OMXNodeInstance 的创建过程&#xff0c;以及 IOmx 服务和 OMXNodeInstance、OMX组件之间的联系。这一节我们将一起了解 ACodec 是如何通过 OMXNodeInstance 这个中间层进行端口定义设置&#xff0c;以及端口Buffer分配的。 OMXNodeInstance 的代码还是比较长…

CSS3_多媒体查询

文章目录多媒体查询浏览器兼容多媒体查询语法多媒体查询简单实例多媒体类型webkit-overflow-scrolling多媒体查询 CSS3 的多媒体查询继承了 CSS2 多媒体类型的所有思想&#xff1a; 取代了查找设备的类型&#xff0c;CSS3 根据设置自适应显示。 媒体查询可用于检测很多事情&a…

37--Django-项目实战-全栈开发-基于django+drf+vue+elementUI企业级项目开发流程-后台主页模块设计

一、后台主页模块分析 1.首页需要写的接口 轮播图接口 (以它为例)6个推荐课程接口讲师接口2.建一个首页app,home python ../../manage.py startapp home3.轮播图接口 轮播图表---->运营从后台把图片上传 图片名称,图片地址,跳转链接,描述上传日期,更新日期,图片排…

Android 13 - Media框架(22)- MediaCodec(三)

这一节开始我们将重新回到 MediaCodec 这一层来学习 buffer 的流转 status_t MediaCodec::dequeueOutputBuffer(size_t *index,size_t *offset,size_t *size,int64_t *presentationTimeUs,uint32_t *flags,int64_t timeoutUs) {sp<AMessage> msg new AMessage(kWhatDequ…

【设计模式二之Builder模式】设计模式的Builder模式[结合使用Android中的MediaRecorder来浅析]

设计模式的Builder模式[结合使用Android中的MediaRecorder来浅析] ##摘要&#xff1a; java23种设计模式之一&#xff0c;英文叫Builder Pattern。其核心思想是将一个“复杂对象的构建算法”与它的“部件及组装方式”分离&#xff0c;使得构件算法和组装方式可以独立应对变化&a…

解决“可移动媒体不支持此操作”问题 (Solve The operation is not supported on removable media)

DISKPART> assign letterz 虚拟磁盘服务错误: 可移动媒体不支持此操作。 通过如下命令成功解决&#xff1a; set id“ebd0a0a2-b9e5-4433-87c0-68b6b72699c7” # 设置为基本数据分区 assign letterX # x为EFI分区盘符 exit # 退出diskpart PS&#xff1a;如遇提示无权访问…

媒体查询

定义和使用 使用 media 查询&#xff0c;你可以针对不同的媒体类型定义不同的样式。 media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式&#xff0c;特别是如果你需要设置设计响应式的页面&#xff0c;media 是非常有用的。 当你重置浏览器大小的过程中&#xff0c;页面也会根据浏…

Zabbix搭建笔记[8]--报警配置简介

了解了触发器设置&#xff0c;我们接着来为触发器添加事件处理动作&#xff08;Action&#xff09;。 Action可以响应以下4种不同的事件&#xff1a; Trigger events&#xff1a;触发器状态从OK>Problem或者反过来 Discovery events&#xff1a;当network discovery触发的时…

Android 13 - Media框架(20)- ACodec(二)

这一节开始我们就来学习 ACodec 的实现 1、创建 ACodec ACodec 是在 MediaCodec 中创建的&#xff0c;这里先贴出创建部分的代码&#xff1a; mCodec mGetCodecBase(name, owner);if (mCodec NULL) {ALOGE("Getting codec base with name %s (owner%s) failed", n…

Android 13 - Media框架(23)- ACodecBufferChannel

这一节我们将了解 ACodecBufferChannel 上一节我们了解到input buffer 和 output buffer 是如何分配的了&#xff0c;allocateBuffersOnPort 方法的最后会将ACodec::BufferInfo 中的 mData 成员组织成为数组&#xff0c;最后提交给 ACodecBufferChannel 管理。这一节我们将尝试…

Android 13 - Media框架(10)- NuPlayer::Renderer

这一节我们来了解 NuPlayer Renderer 是如何工作&#xff0c;avsync 机制是如何运行的。 1、创建 Renderer void NuPlayer::onStart(int64_t startPositionUs, MediaPlayerSeekMode mode) {if (mSource->isRealTime()) {flags | Renderer::FLAG_REAL_TIME;} ......if (mOff…

Android 13 - Media框架(22)- ACodecBufferChannel

这一节我们将了解 ACodecBufferChannel 中的 buffer 传输机制 status_t ACodecBufferChannel::queueInputBuffer(const sp<MediaCodecBuffer> &buffer) {std::shared_ptr<const std::vector<const BufferInfo>> array(std::atomic_load(&mInputBuffe…

Android Perfetto 性能分析

Perfetto是Android为我们提供的性能分析工具&#xff0c;网上已经有很多文章来介绍这个工具了&#xff0c;这里就不再赘述&#xff0c;仅贴几篇我觉得有用的文章/网站在此记录&#xff1a; systrace/perfetto中需要actrace打tag相关方法常用的SQL查询perfetto ui perfetto命令…

Android 13 - Media框架(13)- OpenMax(一)

这一节我们将了解Android OpenMax框架&#xff0c;该框架了解完成之后&#xff0c;我们会再回过头去了解 ACodec&#xff0c;将 MediaCodec - ACodec - OpenMax 连接起来&#xff0c;了解组件的创建控制以及 buffer 的流转。 本篇属于个人学习笔记&#xff0c;如有错误欢迎指出…

Android 13 - Media框架(29)- MediaCodec(四)

上一节我们了解了如何通过 onInputBufferAvailable 和 getInputBuffer 获取到 input buffer index&#xff0c;接下来我们一起学习上层如何拿到buffer并且向下写数据的。 1、获取 input Buffer 获取 MediaCodec 中的 buffer 有两种方式&#xff0c;一种是调用 getInputBuffers…

Android 13 - Media框架(9)- NuPlayer::Decoder

这一节我们将了解 NuPlayer::Decoder&#xff0c;学习如何将 MediaCodec wrap 成一个强大的 Decoder。这一节会提前讲到 MediaCodec 相关的内容&#xff0c;如果看不大懂可以先跳过此篇。原先觉得 Decoder 部分简单&#xff0c;越读越发现自己的无知&#xff0c;Android 源码真…

Android 13 - Media框架(8)- MediaExtractor(2)

上一篇 MediaExtractor 笔记中我们学习了 extractor 以及 source 调用的层次结构&#xff0c;这一节我们会看一看部分的实现细节。 1、getFormat getFormat 是 IMediaSource 的一个方法&#xff0c;调用它可以获得指定 track 的格式信息。格式信息在 extractor 中被称为 Meta…

多媒体期末总结

有修改的话&#xff0c;会用蓝色标\ \color{blue}有修改的话&#xff0c;会用蓝色标有修改的话&#xff0c;会用蓝色标 多媒体总结 一.简答题汇总 Briefly explain the advantages of logarithmic quantisation when applied to speech signals? Answer: Logarithmic quant…

window.print控制打印样式

我们可能会去使用 window.print()方法来打印页面&#xff0c;但是当我们遇到需要改变打印时候的字体大小等css样式的时候你可能会懵逼。所以搜索成了我们的必经之路&#xff0c;我相信在网上搜索出来的最好的答案就是使用js来新打开一个页面&#xff0c;设置其中的样式在去打印…